splintercell3 chaos théory

Publié le par franky

Le voilà qui arrive à pas de loup derière ma chaise et me menace avec son petit couteau suisse ... Poignard multi fonctions pardon, Lionel me demande discrètement si il fait le café aussi, je préfère ne pas lui demander. Ne surtout pas contrarier le Sam Fisher, il est de retour pour de nouvelles aventures encore plus trépidantes que les 2 premiers opus de cette série signée Tom Clancy.

Voilà le topo, vous avez été rappelé pour une affaire de haute importance, la troisième guerre mondiale est sur le bord d'éclater. Pourquoi cela ? Parce qu'un programmeur (celui qui avait disparu dans le premier Splinter Cell) a mis au point un algorithme capable de retourner notre belle planète polluée certes mais belle. Donc vous voilà en collant noir pour vous infiltrer un peu partout autour du monde pour essayer de déjouer ce plan diabolique.

Dorénavant vous pourrez agir comme bon vous semble, soit vous entrez et allumez tout le monde ce qui est pas très discret et les gardes réagiront de la même façon en s'équipant de gilets et autres, ou bien vous jouez le rôle de l'espion «lambda» donc vous vous faufilez tel un félin.
Pour ce troisième opus, Ubisoft nous offre sur un plateau quelques nouveautés deux modes multi, un en coopératif, vous jouez avec un autre espion sur internet ou en lan, mais aussi un mode Versus, vous voilà donc en tant que mercenaire, ou en espion à vous de choisir. Le petit plus c'est que vous pouvez / devez intéragir avec votre collégue espion en effectuant des actions combinées : projection, descente en rappel, courte échelle etc). Si vous avez choisi le mode versus vous pourrez jouer sur une douzaine de carte (contre 4 en coop) sur lesquelles vous pourrez essayer de nouveaux modes de jeu tels que le deathmatch, story et disk hunt) vous aurez aussi à votre disposition de nouveaux gadgets telle que la combinaison d'invisibilité et autres. On regrettera par contre la qualité graphique, en effet pour le mode versus vous n'aurez pas la chance de jouer avec le moteur graphique de Chaos Theory, mais plutôt avec celui de l'opus précédent Pandora Tomorrow.
Dans chaque niveau l'espion ura des dizaines de passages pour faciliter son infiltration à l'insu des mercenaires.

Niveau technique, sur un athlon 2400+ avec une radeon 9200 et 512 mo de ram ça tourne très correctement, si votre machine est plus faible aucun problème, tant que vous ne descendez pas en dessous de la configuration minimale qui est de 1.4ghz 256 mo de ram et une carte video de 64mo et direct X9.

Niveau graphique, rien à redire, le moteur de Chaos Theory nous immerge dans un monde où tout est retranscris, de la lumière de l'écran d'ordinateur, en passant par les gyrophares ou encore les projecteurs tout y passe, et bien sûr l'ombre portée de votre corps aussi, les gardes ne seront pas dûpes et n'hésiteront pas à allumer une lampe torche ou encore un flambeau.

Niveau gameplay, c'est que du bonheur, il n'y a rien à dire sur ce point là. Sinon il y a un scénario certes, mais il ne se fait pas lassant, au contraire on y croit.

Niveau sonore, là aussi c'est parfait, on retrouve Amon Tobin au poste de compositeur, les bandes sont sont travaillées, et le rythme accèlere et prende de l'importance lorsque vous êtes en danger ou qu'un garde a remarqué quelque chose qui ne va pas.



Pour finir avec Chaos Theory, je n'ai pas de point négatif. Même si je n'ai joué à aucun de ses prédecesceurs, j'ai pu comprendre l'histoire, j'aurai pu croire que ça allait être un handicap mais non. :-)
Donc n'hésitez pas, prenez votre silencieux et votre cagoule et immergez vous dans ce jeu qui vaut vraiment le détour.

19 / 20

smiley

 

Les plus Les moins
+ graphismes
+ bande son
+ multi
+ extase
+ scénario
+ le jeu quoi :-D
- moteur graphique du mode versus
- grosse config
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Publié dans game1

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